От идеи до релиза: новгородцам рассказали, как создаются успешные видеоигры

Создание видеоигр в России сегодня — это сочетание креатива, технологий и системной поддержки. Об этом рассказали представители ведущих компаний игровой индустрии на встрече с журналистами и профессиональным сообществом. Напомним, что проекты в области IT и геймдева поддерживаются Новгородским фондом развития креативной экономики.
Гейм-директор GFAGames Александр Петров подробно остановился на этапах разработки игры — от зарождения идеи до финальной «полировки», а также обозначил ключевые профессии, без которых невозможно создать конкурентоспособный продукт. Отдельно он подчеркнул проблему дефицита кадров и нехватки качественной обратной связи для молодых команд.
Владислав Полевик («Мир танков», ГК «Леста игры») рассказал, как исторический и образовательный контент помогает удерживать аудиторию и развивать бренд, а Антон Быковский («Ростелеком») представил платформу «Ростелеком.Игры», созданную для поддержки отечественных разработчиков и продвижения их проектов.
Эксперты сошлись во мнении: начинающим разработчикам важно концентрироваться на востребованных механиках и внимательно изучать запросы рынка.
